摘要:
捕获和抛出异常 异常处理的五个关键字 try、catch、finally、throw、throws package com.exception; public class test { public static void main(String[] args) { int a=1; int b 阅读全文
posted @ 2022-11-18 16:40
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摘要:
异常机制 什么是异常 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如某个模块,用户输入不一定符合你的要求,打开某个文件,这个文件可能不存在或者格式不对等等 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文:Exception。 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如: 阅读全文
posted @ 2022-11-18 16:15
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内部类 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就成为内部类,而A类相对B类来说就是外部类 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 package com.oop.demo10; public class Outer { private int 阅读全文
posted @ 2022-11-18 15:51
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接口的定义与实现 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范,自己无法写方法。只有约束,约束和实现分离:面向接口编程 接口就是规范,定义的是一组规则,提现了现实世界中“如果你是。。。。则必须能。。。”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你 阅读全文
posted @ 2022-11-18 15:25
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抽象类 abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,他是用来让子类继承的 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,他 阅读全文
posted @ 2022-11-18 14:51
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static关键字详解 package com.oop.demo07; //static public class Student { private static int age;//静态变量 private double score;//非静态变量 public void run(){ 阅读全文
posted @ 2022-11-18 14:35
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instanceof和类型转换 判断一个对象是什么类型:instanceof x instanceof y package com.oop; import com.oop.demo06.Person; import com.oop.demo06.Student; import com.oop.d 阅读全文
posted @ 2022-11-18 14:08
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多态 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多 多态存在的条件: 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 注意:多态是方法多态,属性没有多态 instanceof 注意事项: 多态是方法多态,属性没有多态 父类 阅读全文
posted @ 2022-11-18 11:32
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方法重写 前提:需要有继承关系,子类重写父类的方法 特点: 方法名必须相同 参数列表必须相同 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public>protected>default>private 抛出异常:异常范围可以被缩小,但不能扩大 重写:子类的方法和父类必须一致,方法体不同 为什么需要重写: 父类 阅读全文
posted @ 2022-11-18 10:28
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