SciTech-Math-Space&Coordination: 空间、视角(场景)及其坐标、变换(空间和坐标): Euclidean Space And Non-Euclidean Space + Inner Product Space + Fourier Series + Hilbert Space

SciTech-Math-Space&Coordination: 空间、视角(场景)及其坐标: Euclidean Space(欧式空间) And Non-Euclidean Space(非欧空间)

Space (空间) 的 总结

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欧几里得空间(来源: 数学天地)

\(欧几里得 n-空间\),有时称为 \(笛卡尔空间\) 或简称 \(n-空间\),是所有 n元组 实数,(x_1, x_2, ..., x_n) 的空间
这样的 \(n-元组\) 有时称为,尽管可以使用其他术语(见下文)。
\(n-空间\) 的全体通常表示为$ R^n$,尽管较旧的文献使用符号 \(E^n\)(或者实际上,是非双线体变体 \(E^n\);O'Neill 1966,第 3 页)。

$R^n $ 是向量空间,具有 \(Lebesgue 覆盖维数 n\)。 因此,\(R^n\) 的元素有时称为 $ n-向量$。

  • \(R^1=R\)实数的集合(即实数线),
  • \(R^2\) 称为欧几里得平面。 在欧几里得空间中,协变和逆变量是等价的,因此 \(e^->^j=e^->_j\)



不同空间 的 "距离" 定义和转换

对比坐标系: 世界 VS 局部 不同坐标系 的 线元计算 与 转换
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世界(平直) 坐标系 1000070170 1000070172 1000070174 1000070184
局部(曲面) 坐标系 1000070176 1000070209 1000070180 1000070182



Euclidean Space(欧式空间) And Non-Euclidean Space(非欧空间)

世界坐标系(Euclidean Space):

Euclidean Space(欧式空间)的本质性,是其平面性.
一句话总结:Euclidean Space就是在对现实空间的规则抽象和推广(从n<=3 推广到 有限n维空间)。

  • 欧几里得几何 就是中学学的 平面几何、立体几何,
    中学学的几何空间, 一般是低维空间, 如 2维,3维. 所以,我们讨论余弦值、点间的距离、内积都是在低维空间总结的.
  • 欧几里得几何中,平行线任何位置的间距相等。
  • 如果, 将这些低维空间所总结的规律推广到有限的n维空间,
    那么, 这些符合定义的空间, 则统称为 欧式空间(Euclidean Space, 欧几里得空间)。
  • Euclidean Space主要是定义: 内积、距离、角(没错,就是初中的那些定义],
    理解了这些再去理解数学定义就很明确。

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Euclidean Space(欧几里得空间)

欧几里得几何就是中学学的平面几何、立体几何,
在欧几里得几何两平行线任何位置的间距相等


  • 中学学的几何空间一般是2维,3维; 所以,我们讨论 余弦值、点间的距离、内积 都是在低维空间总结的.
  • Euclidean Space :将这些低维空间所总结的规律, 推广到有限的n维空间,那这些符合定义的空间, 则统称为欧式空间。
  • Euclidean Space 主要定义了 内积、距离、角

傅里叶级数

在说明Hilbert Space之前,我们先了解什么是Fourier Series。

  1. 举例: 构造三个简单的旋转,叠加成一个复杂函数
    对于一个绕着中心点转圈的点(半径为3,转速1秒1圈),

    • 我们给它加上一个正交的时间维度,就会得到右图的圆柱螺旋线
      1000070292
      在这个空间,我们从不同角度观察会得到不同的曲线。
      1000070290
    • 在以上的基础上,我们假设:
      A点绕着中心 旋转(半径为3,转速1秒1圈),
      B点绕着A点 旋转(半径为2,转速1秒2圈),
      C绕着B点 旋转(半径为1,转速1秒4圈)。
      最终得到的平面观察图如下。 同时再加上时间维度。
      1000070293
      从三个不同的方向观察得到的结果如下:
      1000070294
  2. Fourier Series就是无穷多项的叠加。其公式如下(欧拉公式及其证明,文后有链接):
    1000070291
    这个公式的几何表示,是用无限个圆盘一个接一个套在一起,每个都周期旋转;总体终点的轨迹,就可以表示任何函数图案,如下图:
    1000070289


Hilbert Space(希尔伯特空间)

Hilbert Space是Euclidean Space的直接推广,内积空间的完备化就是Hilbert Space。

  • Linear Space(线性空间)
    Linear Space(线性空间), 就是在数域F上的Vector Space,定义加法数乘两种运算,
    向量空间的任何一个元素可以由其他元素线性表出,这就是线性空间

  • Inner Product Space(内积空间)
    在Linear Space(线性空间)的基础上, 定义了Inner Product(内积, 即点乘、标积)。
    内积可以理解为: 输入两个向量输出一个数运算
    内积运算,在输入两个"向量型变量"时: 输出就成了一个函数(因变量,数域F上的一个变化的数)

  • Hilbert Space(希尔伯特空间)
    在常见的Vector Space(向量空间)坐标系上(y=0做x轴, x=0做y轴)进行改变,

    • 改成 sin(x) 做x轴,sin(2x) 做y轴。如下图:
      1000070296
    • 在此基础上继续增加一个sin(3x)作为z轴,最后得到的三维空间如下图:
      1000070297
    • 看起来很乱,先别担心,我们以\([1,1,1]\)为例,则它表达的向量是:
      1000070298
    • 这和Fourier Series有点熟悉。当我们把它升到无穷维就会得到Fourier Series的正弦形式:
      1000070299
    • 这代表几乎所有连续函数都可以这样分析,因为Fourier Series可以合成分解几乎所有其它函数
      以上 Inner Product Expression, 右边一个f(x)函数左边是一个 无限维空间向量
      Hilbert提出, 把任意连续函数直接看成矢量,于是就可以把它拉成 平直坐标系
      并且,这的所有的连续函数就构成了一个完备的Euclidean Space
      任何一个函数,都可以对应成一个非常有规律的无限维空间的 一个向量
      1000070300

Hilbert Space就是完备化的Inner Product Space(内积空间),即其中任意柯西序列都收敛于该空间中的一个元素
换一种表达,对于一个完备的内积空间任何收敛序列都有极限存在于该空间

这个性质在数学上非常重要因为它保证了空间的序列不会收敛到空间之外”,
进一步,使得我们可以更好地研究空间的性质和结构


总结

  • 欧式空间的应用场景很好理解,因为我们生活的就是一个三维的欧式空间,
    我们常规理解的距离,长度,夹角的概念就是欧式空间的距离,范数,內积的定义。
  • 希尔伯特空间的应用场景:
    Hilbert Space元素一般是函数,因为一个函数可以视为一个无穷维的向量
    如果大家熟悉 Fourier Transform或者Taylor Equation,便能自然推导空间的基底
    没错,也是非常有规律的一组无限多的函数
posted @ 2025-08-09 14:06  abaelhe  阅读(20)  评论(0)    收藏  举报