代码源 $C$ 队第 $88$ 周总结
闲话
总结
| 日期 | 星期 | \(88\) 周作业 | abc480 |
|---|---|---|---|
| \(2026.10.15\) | 四 | \(A,B,C,I\) | |
| \(2026.10.16\) | 五 | \(D\) | |
| \(2025.10.17\) | 六 | \(E\) |
感受
题目背景
我们发现这周周作业前五题过于简单,直接速通。
\(I\) 乱搞了一下,我们发现有许多题的难度其实都是诈骗出来的。
通过缩小范围等方式,其实会和模拟一样。
出题人太邪恶了。
而出题人更加处心积虑地不让我们参加 abc。
出于丧病心狂地修改网络协议等方法(瞎编的),atcoder 与电脑无法建立安全连接,结果不言而喻。
到现在 atcoder 仍然处于愤怒之中。
题目描述
出题人青木君的出题能力十分强大,是因为他有一支极其特殊的毛笔。现在他被困在 atcoder 的王国。
atcoder 国王高桥君如同中国古代志人小说《世说新语》中的陈元方一般(圆方树就是他发明的。这棵树教育我们善待老人、小孩和尸体)十分聪慧,他把青木君困在他自己出的 \(n \times m\) 的题库之中,正所谓“师夷长技以制夷”。
然而,这个题库中并不宁静。除了 \((1,1)\) 和 \((n,m)\) 两点之外,每个点都有一个愤怒的题目来攻击青木君。青木君的毛笔作为“万题之祖”强大无比,它会先对题目造成等同于毛笔攻击值的伤害,然后青木君才会受到题目的攻击,伤害为题目的攻击力。然后毛笔再攻击题目,题目再攻击青木君,直到题目被抹除。
由于青木君在出题时讲究“对仗工整”,所以每道题目都有相同的字数。当对题目进行攻击,题目的字数会减少相应的攻击值。
此外,毛笔还具有一个万分玄奥的技能,该技能会使青木君接下来的 \(k\) 次移动当中,每一次移动增加等同于移动到的题目的攻击力,\(k\) 次攻击后,毛笔会恢复到初始攻击力。当然,毛笔必须释放完一个技能,再释放下一个技能,且使用技能的次数有限。
青木君深深知道自己出的题目有多么伟大,所以当题目开始攻击他时,他惊恐万分,想要以最小的伤害从 \((1,1)\) 到 \((n,m)\)。请帮助青木君求出最小的伤害。
输入格式
第一行六个正整数 \(n, m, t, k, h, atk\),表示题库长度,宽度,毛笔技能可使用次数,毛笔技能持续移动次数,每道题目的字数,毛笔的初始攻击力。
接下来 \(n\) 行,每行 \(m\) 个整数,表示每个点题目的攻击力。
输出格式
输出一个整数,表示青木君受到的最小伤害。
输入输出样例
4 3 2 1 7 4
0 2 4
3 5 1
2 3 2
5 4 0
3
样例解释
从 \([1,1]\) 出发,走到 \([2,1]\),使用技能,走到 \([2,2]\),使用技能,走到 \([2,3]\),受到 \(1\) 点的伤害,走到 \([3,3]\) ,受到 \(2\) 点伤害,走到 \([4,3]\)。一共受到 \(3\) 的伤害。
数据规模与约定
对于 \(100 \%\) 的数据,满足 \(1 \le n, m \le 500, 1 \le t \le 10, 1 \le k \le 5, 1 \le atk \le h \le 100, 1 \le\) 题目攻击力 \(\le 100, n + m - 1 \ge t \times k, (1,1)\) 和 \((n, m)\) 点上题目攻击力为 \(0\)。
About
这并不是一道 abc 题。可我为何打不开 atcoder!

浙公网安备 33010602011771号