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随笔分类 -
游戏制作
一直以来,最大的梦想就是开发游戏。现在只能作为业余爱好了。
发布了一款游戏
摘要:游戏终于完成了,现在的等着苹果上线的验证。现,把其中一些经历想总结一下。策划:08年就有这个游戏的想法设计:熟悉引擎后,定下大的框架引擎:cocos2d-x物理引擎:Box2d总时间:历时两个半月[不算前期磨掉了的时间]画图:自己画,历时3周。编码测试:4周[这个时间是非固定的]AI调试:1周音效:自己制作,1周上线后,将会进行一次大的改动,发布2.0版,且会进行android上的发布。
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posted @
2012-09-24 17:09
岁寒心
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