摘要: This game wishes to be translated into multi-national languages. If you are willing to translate into your native language or to point out the errors, please contact the following email: wangprever@qq.comor wangprever@163.com.Thank you.这个游戏想翻译成各国语言,如果愿意翻译成你本国语言或指出错误的,与我联系。Email:wangprever@qq.com或wan 阅读全文
posted @ 2012-10-08 11:53 岁寒心 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: I like this sport since 2008 and plan to program it to a game since then.Finally, my dream comes true. In the future, I will update it in accordance to your requirements and make it more entertaining.In the Version 2.0 of this game, I will add in a new function: CLUB. I have been thinking it over fo 阅读全文
posted @ 2012-10-08 09:47 岁寒心 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏终于完成了,现在的等着苹果上线的验证。现,把其中一些经历想总结一下。策划:08年就有这个游戏的想法设计:熟悉引擎后,定下大的框架引擎:cocos2d-x物理引擎:Box2d总时间:历时两个半月[不算前期磨掉了的时间]画图:自己画,历时3周。编码测试:4周[这个时间是非固定的]AI调试:1周音效:自己制作,1周上线后,将会进行一次大的改动,发布2.0版,且会进行android上的发布。 阅读全文
posted @ 2012-09-24 17:09 岁寒心 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在APP中,因为绘制的字体在图像之上,用控件不好操作,所以只好自己画图了。在APP中,本来有很多控件,并且有高亮点。画图线程一般来说,不宜有过多的计算,故增加一个items类,以操作item对象池。以下为run中的draw函数中的一部分:[代码][代码]嗯?!发现字没有写在图片上,而是显示的基线在Top点上(也就是Y轴上)。。。奇怪的东西。想了想,是不是基线对齐是在Y轴?改用以下试验:发现字刚好写... 阅读全文
posted @ 2010-08-09 15:33 岁寒心 阅读(1625) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实际上,JAVA的语法规则与C和C#差不了多少。但语法都有其细微独特的地方。今天我就碰上了一个很基础,很郁闷的对象数组问题,好像在《think in java》中有讲解,只是我没有看过。找时间看一下。好了,讲述问题:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->privatestaticfinalint GAME_SELECT_ITEM_MAX =12;public GameSelectItem gameSelectItem[]=new G 阅读全文
posted @ 2010-08-08 13:03 岁寒心 阅读(1495) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天入住了博客园,庆祝一下。 阅读全文
posted @ 2010-06-17 17:39 岁寒心 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)