摘要: 游戏终于完成了,现在的等着苹果上线的验证。现,把其中一些经历想总结一下。策划:08年就有这个游戏的想法设计:熟悉引擎后,定下大的框架引擎:cocos2d-x物理引擎:Box2d总时间:历时两个半月[不算前期磨掉了的时间]画图:自己画,历时3周。编码测试:4周[这个时间是非固定的]AI调试:1周音效:自己制作,1周上线后,将会进行一次大的改动,发布2.0版,且会进行android上的发布。 阅读全文
posted @ 2012-09-24 17:09 岁寒心 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)