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2022年6月19日
3D游戏角色动画——Elaina(全流程人物建模)
摘要: 1.有如上的文件包 工程文件资源包: 主要工程包文件: https://download.csdn.net/download/weixin_48388330/87615756 其他文件: https://download.csdn.net/download/weixin_48388330/87615
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posted @ 2022-06-19 14:49 平杨猪
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2022年5月10日
Unity实现2D小游戏Sunny Land
摘要: FirstGame2D(Sunny Land) 一、游戏说明(unity工程文件资源包链接) Unity实现2D小游戏FirstGame2D(SunnyLand)-Unity3D文档类资源-CSDN下载 本游戏为作者的第一个实验的2D小游戏 实现效果: (1)简单的UI界面以及触发按钮、滑动按钮事件
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posted @ 2022-05-10 22:23 平杨猪
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2022年4月5日
maya骨骼架设、蒙皮绑定与权重修正
摘要: 一、简单的骨骼架设与蒙皮绑定 (一)骨骼创建 1.首先在Human IK面板中添加一个骨架 2.点击X射线显示关节 3. 将每一个关机放到合适的位置 4.点击绑定,菜单栏就会出现骨架以及蒙皮菜单 5.在蒙皮菜单中点击绑定蒙皮选项,根据自己的模型选择合适的绑定方法(如果是纯拓扑出来的人体造型,热量贴图
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posted @ 2022-04-05 13:53 平杨猪
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2022年3月28日
Unity可视化编程XDreamer插件导入
摘要: 前言 XDreamer是一款基于Unity平台开发的,可在Unity(包括编辑器与运行时)中使用的可扩展的中文交互编辑软件,可进行2D、3D、VR、AR、MR开发。 本期博客为XDreamer的官方讲解的学习记录。可以理解为UE4中的蓝图效果。是从事美术人员的福音,美术人员也可不用编写程序进行游戏的
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posted @ 2022-03-28 15:18 平杨猪
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2022年3月16日
unity控制相机移动
摘要: 1.鼠标控制相机的旋转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Mouselook : MonoBehaviour { public enum Rotati
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posted @ 2022-03-16 16:47 平杨猪
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2022年3月15日
opencv安装与配置vs2019
摘要: opencv安装 1.下载并解压opencv-4.5.4-vc14_vc15.exe (1)官网下载Releases - OpenCVhttps://opencv.org/releases/ 或者:链接:https://pan.baidu.com/s/1R0T4FqXqDuqgA5Ukgphi9g
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posted @ 2022-03-15 23:38 平杨猪
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2022年3月9日
Maya快速导出fbx脚本
摘要: 能够快速导出每一个元件的fbx,但是需要点到每一个元件上才能点执行 string $objname[] =`ls -sl`; string $savePath = "C:/Users";//替换路径 for ($SObjname in $objname ){ file -force -options
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posted @ 2022-03-09 13:55 平杨猪
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2022年3月1日
计算机图形学——大作业
摘要: 计算机图形学大作业 一、实验要求 绘制一个简单的三维场景,可以是室内:卧室,办公室,教室,也可以是室外:运动场,公园等,加上光照效果,简单的纹理映射,透视投影;不能过于简单;可以加动画、鼠标和键盘交互。 上交材料: project和word文档(具体内容展示,思路和心得) 二、实验思路 首先初始化窗
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posted @ 2022-03-01 19:20 平杨猪
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2022年2月28日
计算机图形学——实验五 基本图形学算法及着色器初步编程
摘要: 实验五 基本图形学算法及着色器初步编程 实验项目性质:验证性实验 所属课程名称:计算机图形学A 实验计划学时:3学时 一、实验目的 理解基本图形元素光栅化的基本原理,理解直线裁剪算法的原理;掌握直线的光栅化算法:DDA和Bresenham算法;掌握直线裁剪算法:Cohen-Surtherland算法
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posted @ 2022-02-28 22:13 平杨猪
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2022年2月27日
计算机图形学——实验四 纹理映射实验
摘要: 实验四 纹理映射实验 实验项目性质:设计性实验 所属课程名称:计算机图形学A 实验计划学时:3学时 一、实验目的和要求 掌握纹理映射的基本原理,利用VC++ OpenGL实现纹理映射技术。 二、实验原理 纹理映射是真实感图形制作的一个重要部分,运用纹理映射可以方面地制作真实感图形,而不必花更多的时间
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posted @ 2022-02-27 14:10 平杨猪
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