摘要: 每周作业链接汇总 第一周作业: "201723142018 2019 1《程序设计与数据结构》第一周学习总结 " 了解了软件工程,学习了算法分析,尤其是大O记法。 第二周作业: "201723142018 2019 1《程序设计与数据结构》第二周学习总结 " 主要学习了栈和ArrayStack类,以 阅读全文
posted @ 2018-12-23 23:47 FYiW 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日完成任务 谭鑫:将人物图添加到游戏以及商店界面中,实现商店的选择换装功能 黄宇塘:制作人物图、背景图 赵晓海:阅读所有代码测试所有功能,美化部分界面 方艺雯:为商店界面及关于界面添加必要文字说明 王禹涵:阅读代码并测试所有功能,添加音乐 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:人物的动画效果如何实 阅读全文
posted @ 2018-12-16 20:58 FYiW 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日完成任务 谭鑫:制作相应动画人物,并实现人物动画 黄宇塘:制作相应动画人物,并实现人物动画,制作背景图 赵晓海:制作相应动画人物,并实现人物动画 方艺雯:制作相应动画人物,并实现人物动画,编写博客 王禹涵:制作相应动画人物,并实现人物动画,解决音乐播放控件的问题 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 阅读全文
posted @ 2018-12-15 22:43 FYiW 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日完成任务 谭鑫:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug。 黄宇塘:背景图片需重做,开始制作人物图片和背景图。 赵晓海:制作人物图及背景图。 方艺雯:制作人物图,编写博客。 王禹涵:继续解决背景音乐的问题,修改游戏中的bug。 今日燃尽图 各个成员遇到的问题 谭鑫:商店人物的选取无法传递到游戏 阅读全文
posted @ 2018-12-14 22:01 FYiW 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日完成任务 谭鑫:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利。 黄宇塘:制作新的游戏背景图,对主界面图进行调整。 赵晓海:主要解决之前存在的控件不灵敏问题,导致界面跳转不顺利。 方艺雯:制作游戏logo,主界面添加控件,撰写冲刺博客。 王禹涵:添加附加功能音乐播放并解决了界面跳转音乐中断 阅读全文
posted @ 2018-12-13 21:47 FYiW 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图;如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接;如果完成的任务为学习技术任务,需给出学习总结博客链接) 谭鑫:重新修改整合主界面的功能,添加标题动画等 黄宇塘:游戏部分背景图以及人 阅读全文
posted @ 2018-12-12 17:29 FYiW 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日完成任务 各个成员今日完成的任务(如果完成的任务为开发或测试任务,需给出对应的Github代码签入记录截图;如果完成的任务为调研任务,需给出对应的调研总结博客链接;如果完成的任务为学习技术任务,需给出学习总结博客链接) 谭鑫:尝试实现进入游戏动画和游戏动画 黄宇塘:优化界面,设计游戏整体风格 赵 阅读全文
posted @ 2018-12-11 21:52 FYiW 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "第一周" :团队展示 团队选题 需求规格说明书 "第二周" :完善需求规格说明书、制定团队编码规范、通过团队项目数据库设计 "奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段 Day 1 领航" "奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段 Day 2" "奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段 Day 3" 阅读全文
posted @ 2018-12-10 21:51 FYiW 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 |序号 | 修改 | 具体描述 | | |: :|: :| |1 | 游戏过程 |取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物| |2 |闯关功能 | 取消闯关设置关卡功能| |3 | 商店解锁功能 阅读全文
posted @ 2018-12-10 21:45 FYiW 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 哈夫曼树及哈夫曼编码 哈夫曼树是判定过程最优的决策树,又称最优二叉树。 哈夫曼树的每个结点有权值,一个结点的权值实际上就是这个结点子树在整个树中所占的比例,通常指字符对应的二进制编码出现的概率。权值大的结点距离根结点近。 树的带权路径长度(WPL):如果树中每个叶子上都带有一个权值,则把树中所有叶子 阅读全文
posted @ 2018-12-10 19:42 FYiW 阅读(2353) 评论(0) 推荐(0) 编辑