摘要:supercar, number girl, ellegarden, straigteners, pillows, ajikan.
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摘要:不知道投哪里了,贴这里一个吧。简历个人信息姓名:姚远手机:18610740873QQ:343791407自我评价想做手游。自学过OGRE,现在在看COCOS2DX。可以努力自学来接受C#,如果有UNITY或者XNA的开发机会。 也对病毒方面有一些兴趣,不过没有接触过。求职意向到岗时间:一个月内工作性质:全职希望行业:计算机软件;网络游戏目标地点:北京期望薪水:面议/月工作经验2013/4--2013/8:乐元互动(北京)游戏技术有限公司(500-1000人)所属行业:网络游戏飞天项目组客户端程序员完成策划需求。不单限于客户端,服务器,DB也会涉及。2011/12--2013/3:北京得瑞福来网
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摘要:不管四元数和3D的旋转,我先要弄清楚复数和2D旋转:cos(b) * r = x => cos(b) = x / r (1)sin(b) * r = y => sin(b) = y / r (2)cos(a + b) * r = x' => cos(a)cos(b) - sin(a)sin(b) = x' (3)sin(a + b) * r = y' => sin(a)cos(b) + cos(a)sin(b) = y' (4)把(1),(2)代入(3),(4)中:x' = cos(a)x - sin(a)yy' = si
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摘要:每次把感觉还不错的造型上色心情都不太好,感觉自己对颜色很不敏感,很平的感觉。
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摘要:cannot finish his face
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摘要:不要说GUNGHO的游戏,连逆转三国这种都没玩过,还是做手游的,表现的那么冠冕堂皇,还不只是个常规的做软件的而已。只是以做软件的程度来做游戏,能做出的是个JB。
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摘要:都不知道简历去投什么地方。游戏都卖不出去,又做不出口碑好的。这些人是心存侥幸还是心存坚持。感觉自己搞不清楚就很难再出发。
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摘要:10多天没碰代码了,刚有点精神,调了下,消除部分的逻辑都OK了!可以做表格到DATA的部分了!先PYTHON:excel -> xml再tinyxml: xml -> data
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摘要:这两天重写了,消除后本身的下落计算还有问题,新产生的块下落和消除已经OK了。消除算法真的很要命。最后还是回归最开始的想法,用递归的方式不断的SPREAD来得到消除的数据。快到月底了,得勤写写了,要不找工作都费劲了。
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