Lua_变量类型

Lua中简单变量类型分为四大类

1.number——不管是整数还是浮点数都是number

2.string——申明方式有3种{“”、‘’、[[]]}

3.boolean——True | False

4.nil——特殊类型(类似于C#中的null)  其中未声明的变量类型不会报错 而是为nil

 

特殊注意:

1.lua中的一个变量不需要申明类型,它会自动识别类型

2.lua中的一个变量可以多次随意赋值,它会自动识别类型

3.通过type函数我们可以得到变量类型,并且type()的返回值是一个string

 

复杂数据结构

1.函数——function

2.表——table

3.数据结构——userdata

4.协同程序——thread

posted on 2026-06-09 21:13  徐子箫  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报

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