Lua_变量类型
Lua中简单变量类型分为四大类
1.number——不管是整数还是浮点数都是number
2.string——申明方式有3种{“”、‘’、[[]]}
3.boolean——True | False
4.nil——特殊类型(类似于C#中的null) 其中未声明的变量类型不会报错 而是为nil
特殊注意:
1.lua中的一个变量不需要申明类型,它会自动识别类型
2.lua中的一个变量可以多次随意赋值,它会自动识别类型
3.通过type函数我们可以得到变量类型,并且type()的返回值是一个string
复杂数据结构
1.函数——function
2.表——table
3.数据结构——userdata
4.协同程序——thread
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