摘要:
0 概览 0.1)要点 0.1.1)实现:通过控制对象的属性来实现。 0.1.2)应用:在窗口和其它基于 QObject 的对象上。 0.2)主要类关系图 0.3)关于使用动画 0.3.1)使用缓和曲线对属性插值。 0.3.2)要对值使用动画,可创建 QObject 的子类,并在类中将该值定义为属性 阅读全文
posted @ 2022-04-23 20:50
编译器有自己的想法
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