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Xi_mo
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2018年11月14日
Unity打印
摘要: Debug.Log(string.Format("今天是{0}年{1}月{2}日" , time.Year , time.Month , time.Day)) ;//打印日期 可以打印多参数设置
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posted @ 2018-11-14 11:09 Xi_mo
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2018年10月11日
利用UE4自带寻路节点创建路径移动
摘要: 想要用UE4的寻路必须得添加NavMeshBoundsVolume以及被移动的物体是Character类型的蓝图,主要是利用Find Path to Location Synchronously节点。 这里用的是Set Spline Ponts 也可以用Add Spline Ponts(用AddSp
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posted @ 2018-10-11 11:19 Xi_mo
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