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Xi_mo
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2018年10月11日
利用UE4自带寻路节点创建路径移动
摘要: 想要用UE4的寻路必须得添加NavMeshBoundsVolume以及被移动的物体是Character类型的蓝图,主要是利用Find Path to Location Synchronously节点。 这里用的是Set Spline Ponts 也可以用Add Spline Ponts(用AddSp
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posted @ 2018-10-11 11:19 Xi_mo
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