2018年10月11日
摘要: 想要用UE4的寻路必须得添加NavMeshBoundsVolume以及被移动的物体是Character类型的蓝图,主要是利用Find Path to Location Synchronously节点。 这里用的是Set Spline Ponts 也可以用Add Spline Ponts(用AddSp 阅读全文
posted @ 2018-10-11 11:19 Xi_mo 阅读(6322) 评论(0) 推荐(0)