12 2018 档案

摘要:综述 "DirectX11 With Windows SDK完整目录" 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。 IUnknown接口类 DirectX11的API是由一系列的COM组件来管理的,这些前缀带I的接口类最终都继承自 接口类。 的三个方 阅读全文
posted @ 2018-12-28 12:45 X_Jun 阅读(12941) 评论(2) 推荐(4)
摘要:综述 对于Win10系统的大多数用户来说,可以直接编译本教程对应的项目并运行。但也有部分用户由于某些原因可能会出现无法编译的情况。 "DirectX11 With Windows SDK完整目录" 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。 与当前项 阅读全文
posted @ 2018-12-28 11:05 X_Jun 阅读(8058) 评论(0) 推荐(0)
摘要:"DirectX11 With Windows SDK完整目录" 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。 综述 参考文章:https://blogs.msdn.microsoft.com/chuckw/2012/04/24/wheres dxer 阅读全文
posted @ 2018-12-24 19:52 X_Jun 阅读(5245) 评论(0) 推荐(5)
摘要:前言 本教程不考虑Effects11(FX11),而是基于原始的HLSL。 目前编译与加载着色器的方法如下: 使用Visual Studio中的HLSL编译器,随项目编译期间一同编译,并生成.cso(Compiled Shader Object)对象文件,在运行期间加载该文件以读取字节码。 使用Vi 阅读全文
posted @ 2018-12-04 22:47 X_Jun 阅读(18190) 评论(2) 推荐(5)
摘要:想知道自己对指针的辨识能力达到什么程度吗?那就进来看看吧。 阅读全文
posted @ 2018-12-02 09:11 X_Jun 阅读(4381) 评论(17) 推荐(11)

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