摘要: 在做体感项目时,在边缘部分的抓取动作识别非常差于是我做出了优化,不采用原本的映射关系:假设原本人物站在中间,保持位置不动,右手臂向右伸直,终点为屏幕的极限位置此时我们并不将手臂伸直的位置映射到屏幕的极限位置,而是映射到屏幕的120%处,如此一来,原设备检测的区域就变为了20%——80%之间,保证了一 阅读全文
posted @ 2025-09-26 14:40 SummerTrainnn 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)