摘要: 参考资料: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/01%20OpenGL/、 1.绘制三角形 本节关键词 顶点数组对象:Vertex Array Object(VAO) 2.着色器 3.纹理(Texture) 3.1 纹理简介 阅读全文
posted @ 2025-05-18 23:09 Emma1111 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: FDBUS简介 fdbus内部结构图 Server层 - 提供服务名解析,组网,日志和调试服务 IPC层 - 进程间通信模型,包含实现IPC通信的基本组件 高级平台抽象层 - 中间件进程模型,包含构成进程的基本组件 基础平台抽象层 - 包含系统无关的抽象,用于适配不同的操作系统 基于FDBUS的中间 阅读全文
posted @ 2025-05-18 22:59 Emma1111 阅读(1318) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 一、RTP协议 1.RTP概述 RTP是实时传输协议,用于在IP网络上传输音频、视频等实时数据。 核心特性: 工作在传输层之上,通常基于UDP 提供时间戳,序列号等机制解决实时传输问题 不保证服务质量(QoS),但提供必要信息让应用层实现QoS 通常使用偶数端口,对应的RTCP使用相邻奇数端口 2. 阅读全文
posted @ 2025-05-18 22:55 Emma1111 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.RTSP协议概述 RTSP标准手册: https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc2326 RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流协议)是一种应用层协议,用于控制实时媒体数据的传输。它是流媒体领域的核心控制协议。 1.1 阅读全文
posted @ 2025-05-18 22:44 Emma1111 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)