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WangNoNo
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2026年5月24日
交互类构造题
摘要: 交互类构造题是一类偏思维的题目,其正解往往十分简单易懂,但是很难想到。 那么我们应该如何解决这样的一类问题呢? 做不出构造题? 事实:题很难构造。 它很难过! 它还有细节, 而另一个你不动脑帮忙(她最坏了)。 不可能完成的任务? 事实上,只要抓住关键点,就能极大幅度的简化和指引你的思考,当然还有可能
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posted @ 2026-05-24 00:51 WangNoNo
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2026年5月8日
根号分治
摘要: 该如何评价他呢……或许是一个神奇的均摊思想比较合适吧。
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posted @ 2026-05-08 01:05 WangNoNo
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2026年2月27日
P5607 [Ynoi2013] 无力回天 NOI2017 题解
摘要: 一道很好的题,如果做法不当(像我)可能需要一些卡常。 Part 1. bitset 20tps 插入?并集? \(1e5\) ?显然可以用 \(bitset\) 维护: 每次修改把第 \(x\) 个 \(bitset\) 中的第 \(y\) 位修改成1 每次查询将 \(x1\) 和 \(x2\) 两
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posted @ 2026-02-27 11:45 WangNoNo
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2026年2月26日
最可爱の树剖姐姐
摘要: 树链剖分,简称树剖。 它本质上就是把树划分成多条链,然后就可以使用线性数据结构如线段树等轻松维护树上路径的信息。 常见的剖分方法有重链剖分,长链剖分等。 一、重联剖分 最典型的一种剖分方式,看名字就知道其本质就是每次以子节点中子树最大的(称为重儿子)为链的剖分,我们称重链上的边叫重边,其他都叫轻边
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posted @ 2026-02-26 22:11 WangNoNo
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2025年12月20日
zak的论文
摘要: 随机化
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posted @ 2025-12-20 13:04 WangNoNo
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2025年12月6日
abc435_f
摘要: abc435_f 不理解为什么都不会,其实挺简单的。 思路 首先,猫一开始在最高点,考虑我下一步有意义的操作只有撤掉最高的塔(若撤掉别的塔,对猫没有任何影响,只会减小答案)。 考虑撤掉 \([l,r]\) 最高塔(位置\(P\))后的两种情况 猫跳到左边最高塔(位置\(p_l\)),这步跳跃对答案贡
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posted @ 2025-12-06 22:06 WangNoNo
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