unity 四元数和欧拉角的相互转换

四元数转化成欧拉角    Vector3 v3=transform.rotation.eulerAngles;

欧拉角转换成四元数     Quaternion rotation = Quaternion.Euler(v3);

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posted @ 2021-11-08 15:18  WalkingSnail  阅读(882)  评论(0编辑  收藏  举报