AngleGradientFill——一个as3角度填充的工具类
由于要做几个colorPicker,所以在里面会用到圆环角度渐变填充,所以就写了一个专门是做角度渐变的类。

开始只是写了个画圆和圆弧的,以后会补充个其他的。
里面主要实现是靠计算颜色值,然后绘制出来的,所以效率会比原生的渐变绘制要低,不过一般拿来用是没问题的。(如果有什么好的效率提高建议可以提出!^ ^)
过阵子会研究一下用Pixel Bender去实现,效率应该会高很多。
ps:过不久会出个制作colorPicker的教程。
由于要做几个colorPicker,所以在里面会用到圆环角度渐变填充,所以就写了一个专门是做角度渐变的类。

开始只是写了个画圆和圆弧的,以后会补充个其他的。
里面主要实现是靠计算颜色值,然后绘制出来的,所以效率会比原生的渐变绘制要低,不过一般拿来用是没问题的。(如果有什么好的效率提高建议可以提出!^ ^)
过阵子会研究一下用Pixel Bender去实现,效率应该会高很多。
ps:过不久会出个制作colorPicker的教程。