摘要:
由于要做几个colorPicker,所以在里面会用到圆环角度渐变填充,所以就写了一个专门是做角度渐变的类。开始只是写了个画圆和圆弧的,以后会补充个其他的。里面主要实现是靠计算颜色值,然后绘制出来的,所以效率会比原生的渐变绘制要低,不过一般拿来用是没问题的。(如果有什么好的效率提高建议可以提出!^ ^)过阵子会研究一下用Pixel Bender去实现,效率应该会高很多。AngleGradientFill.zipps:过不久会出个制作colorPicker的教程。 阅读全文
posted @ 2012-10-17 13:34
L_Lawliet
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