Unity不常用方法

(本人目前不常用,留下记录以便参考)

GameObject.DestroyImmediate

  直接删除物体 不加入删除缓存

SetSiblingIndex(index)

  修改子物体处于父物体的位置 index设置物体处于父物体的下标

posted on 2019-02-20 13:27  反向学习  阅读(156)  评论(0)    收藏  举报

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