(本人目前不常用,留下记录以便参考)
GameObject.DestroyImmediate
直接删除物体 不加入删除缓存
SetSiblingIndex(index)
修改子物体处于父物体的位置 index设置物体处于父物体的下标
posted on 2019-02-20 13:27 反向学习 阅读(156) 评论(0) 收藏 举报