# 短剧制作指南
# 短剧制作指南
竖屏视频制作、平台差异化、预算控制和 BGM/音效设计指南。
> 本文件是 `SKILL.md` 的伴侣文件,帮助剧本创作者写出"能拍出来"的剧本。
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## 一、竖屏视频(9:16)创作规范
### 画面构图原则
短剧以竖屏为主,画面构图与传统横屏完全不同:
| 元素 | 横屏习惯 | 竖屏调整 |
|------|---------|---------|
| 人物构图 | 全身/半身 | 胸部以上为主,面部特写多 |
| 双人对话 | 并排/对立站位 | 前后站位/正反打 |
| 群戏 | 全景展示 | 分切镜头,每镜最多 2-3 人 |
| 场景深度 | 利用横向空间 | 利用纵深(走廊、楼梯、远景) |
| 道具展示 | 横向摆设 | 纵向排列/手持特写 |
### 镜头语言
竖屏短剧最有效的镜头类型:
**1. 面部特写(占比 50%+)**
- 用于所有对话和情绪表达
- 表演全靠面部微表情
- 场景描述只需"近景/特写:[角色]表情"
**2. 手部特写**
- 签文件、握拳、牵手、摔杯子
- 手部动作比语言更有冲击力
**3. 越肩镜头**
- 双人对话的标准机位
- 营造对峙感和压迫感
**4. 仰拍/俯拍**
- 仰拍 = 权力/压迫(拍反派/霸总)
- 俯拍 = 弱势/可怜(拍受委屈的主角)
### 剧本中的视觉描写
在短剧剧本中,场景描写不需要文学化的长段描写,而需要**可执行的视觉指令**:
```
BAD: 阳光透过落地窗洒进来,照亮了整个温馨的客厅,沙发上放着几个抱枕……
GOOD: 场景:豪华客厅·日景。暖光。两人面对面站立。
```
场景描写三要素:
1. **地点 + 时间**(客厅·日景 / 办公室·夜景)
2. **光线**(暖光 / 冷光 / 暗调 / 逆光)
3. **氛围词**(安静 / 嘈杂 / 压抑 / 温馨)
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## 二、平台差异化指南
### 抖音短剧
| 维度 | 特征 |
|------|------|
| 受众 | 18-35 岁,女性为主,碎片时间观看 |
| 前 3 秒 | 必须有强冲突画面或悬念台词 |
| 节奏 | 极快,每 15 秒一个信息点 |
| 题材偏好 | 霸总、复仇、甜宠、虐恋 |
| 转化点 | 第 6-10 集开始付费 |
| 单集时长 | 1-2 分钟最佳 |
| 算法偏好 | 完播率 > 点赞 > 评论 > 转发 |
**抖音剧本特点**:
- 前 3 秒放全剧最激烈的画面(可以是从后面的集数剪辑的)
- 每集结尾的悬念必须有"忍不住想看下一集"的力度
- 台词要适合配字幕阅读(竖屏字幕要大而清晰)
### 快手短剧
| 维度 | 特征 |
|------|------|
| 受众 | 25-45 岁,三四线城市为主 |
| 前 3 秒 | 需要有生活化的冲突切入点 |
| 节奏 | 比抖音稍慢,但依然紧凑 |
| 题材偏好 | 家庭、逆袭、都市励志、农村题材 |
| 转化点 | 第 10-15 集开始付费 |
| 单集时长 | 2-3 分钟 |
| 算法偏好 | 社交互动(评论、分享)权重高 |
**快手剧本特点**:
- 更接地气,少用"豪门""总裁"等设定
- 人物语言更口语化、更真实
- 可以有更多的生活细节
- 冲突来源偏向家庭矛盾、邻里关系
### 微信小程序短剧
| 维度 | 特征 |
|------|------|
| 受众 | 30-50 岁,消费力强 |
| 前 3 秒 | 直接展示核心矛盾 |
| 节奏 | 适中,重剧情逻辑 |
| 题材偏好 | 霸总、复仇、古装宫斗 |
| 转化点 | 第 3-5 集即可开始付费 |
| 单集时长 | 1.5-2.5 分钟 |
| 付费习惯 | 单集付费接受度高 |
**小程序剧本特点**:
- 剧情逻辑要严密(观众会认真看,不会快进)
- 付费卡点必须在悬念最紧的时刻
- 可以适当增加台词量(观众阅读习惯更强)
- 前 3 集免费部分必须是全剧最精彩的片段
### 平台通用规则
无论哪个平台,以下规则通用:
1. **前 3 秒定律**: 3 秒内必须有钩子
2. **15 秒刷新**: 每 15 秒画面或情绪必须有变化
3. **悬念不间断**: 每集结尾必须有让观众追下去的理由
4. **字幕友好**: 台词要短,适合竖屏大字幕展示
5. **音频清晰**: 对话不能被 BGM 盖住
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## 三、预算分级与场景设计
### 低预算(5-20 万)
**可用场景**:
- 室内:办公室、公寓、餐厅包间、酒店房间
- 室外:街道、公园(免许可拍摄地)
**场景设计原则**:
- 90% 室内戏,利用灯光区分场景
- 一个实景多用(白天/夜晚/不同角度 = 不同场景)
- 通过服装和道具变化暗示场景变化
- 避免:车戏、群戏(10人以上)、夜景外景
**剧本适配**:
```
场景描写使用"灯光区分法":
- "暖色灯光·卧室" vs "冷色灯光·办公室"
- 同一个房间,白天是"温馨卧室",晚上是"昏暗卧室"
- 通过镜头角度改变空间感知
```
### 中预算(20-80 万)
**可额外使用**:
- 高级住宅、会所、商业办公室(可租借场地)
- 少量外景( rooftops、停车场、商场)
- 简单特效(手机 P 图级别的后期)
- 10-20 人群戏
**剧本适配**:
- 可以写"宴会厅""高尔夫球场"等中等场地
- 可以有少量的追车/打斗戏(非专业动作)
- 可以安排 1-2 个豪华场景作为打脸名场面
### 高预算(80 万+)
**可使用**:
- 多样化外景、专业场地租赁
- 群演、专业替身
- 后期特效、动画
- 航拍、运动镜头
**剧本适配**:
- 可以写大型场景(婚礼、年会、拍卖会)
- 可以安排复杂的动作场面
- 可以使用回忆/梦境等需要特效的叙事手法
### 预算意识写剧本
在创作每集剧本时,标注场景的成本等级:
```
场景成本标记:
[$] 低成本 — 室内、2人对话、无特殊道具
[$$] 中成本 — 室内多人/简单外景/少量道具
[$$$] 高成本 — 大型场地/群戏/特效/特殊道具
```
**原则**: 全剧 80% 的场景为 [$],15% 为 [$$],5% 为 [$$$](用于高潮打脸场景)。
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## 四、BGM 与音效指南
### BGM 分类与使用
| 情绪类型 | BGM 风格 | 使用场景 |
|---------|---------|---------|
| 紧张悬疑 | 低频鼓点、渐强弦乐 | 反派出场、阴谋揭露 |
| 打脸爽感 | 电子乐、强节拍 | 身份揭露、反击时刻 |
| 甜蜜温暖 | 钢琴、轻吉他 | 甜宠互动、告白场景 |
| 心碎虐心 | 弦乐独奏、钢琴慢板 | 分离、背叛、误解 |
| 热血燃烧 | 管弦乐、激昂鼓点 | 逆袭、绝地反击、高潮 |
| 恐怖阴森 | 低频噪声、心跳声 | 威胁、危险、黑化 |
### 剧本中的音效标注
在剧本中使用以下标注提醒音效需求:
```
[音乐起] — 背景音乐开始
[音乐停] — 背景音乐骤停(制造冲击感)
[音效: 碎裂声] — 特定音效
[BGM: 紧张] — 切换BGM情绪
[静音] — 完全安静(最强烈的音效是"没有声音")
```
### 音效的叙事功能
**1. 音乐骤停 = 震撼时刻**
```
反派正在得意地笑。
[音乐停]
门被推开。
"你说什么?再说一遍。"
```
**2. 心跳声 = 危机/紧张**
```
[音效: 心跳加速]
她翻开那份文件,看到了自己的名字。
```
**3. 画面外声音 = 悬念**
```
她独自坐在房间里。
(画外音,男人的声音)"找到你了。"
她的表情变了。
```
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## 五、服装与道具设计
### 角色服装系统
通过服装区分角色等级和状态变化:
| 角色状态 | 服装特征 | 颜色 |
|---------|---------|------|
| 底层/落魄 | 朴素、宽松、旧衣 | 灰、白、浅色 |
| 觉醒/转变 | 开始注意穿着 | 出现亮色 |
| 强势/掌权 | 精致、合身、有质感 | 黑、红、金 |
| 恋爱中 | 柔和、女性化/清爽 | 粉、浅蓝、暖色 |
| 黑化 | 深色、利落、有攻击性 | 黑、深红、深紫 |
### 标志性道具
每个主要角色应该有 1-2 个标志性道具,增加辨识度:
| 道具类型 | 例子 | 作用 |
|---------|------|------|
| 饰品类 | 特殊戒指、项链、手表 | 身份线索 |
| 随身物品 | 手机壳颜色、包包 | 性格暗示 |
| 场景道具 | 某种特定的花、画作 | 回忆触发器 |
| 文件/信物 | 日记本、旧照片 | 剧情道具 |
### 道具在剧本中的使用
```
第一集:主角戴着一条特别的项链(观众只是看到)
第30集:反派认出了那条项链(伏笔触发)
第50集:项链的来历被揭露(真相大白)
```
道具使用三原则:
1. **首次出场不强调** — 自然出现,让观众无意识地记住
2. **第二次出现制造疑问** — 有人注意到这个道具
3. **第三次出场揭开秘密** — 道具的真正意义被揭露
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## 六、制作备注模板
每部短剧完成后,需要交付 `production-notes.md`,格式如下:
```markdown
# 制作备注:[剧名]
## 场景清单
| 场景 | 使用集数 | 预算级别 | 备注 |
|------|---------|---------|------|
| 总裁办公室 | Ep1-100 | [$] | 可用实景办公室+绿植 |
| 高级餐厅 | Ep5,12,30 | [$$] | 包间即可,不需要大厅 |
| 盛大宴会 | Ep50 | [$$$] | 需要至少30人群戏 |
## 服装清单
| 角色 | 服装套数 | 关键变化节点 |
|------|---------|-------------|
| 女主 | 5套 | Ep30(身份揭露后换装) |
| 男主 | 3套 | 基本不变,通过领带颜色区分情绪 |
## 道具清单
| 道具 | 重要程度 | 出现集数 |
|------|---------|---------|
| 玉佩(信物) | 核心道具 | Ep1,30,50,80,100 |
| 合同文件 | 重要 | Ep1,15,45 |
## 特殊需求
- [ ] Ep50 宴会场景需要群演 30+
- [ ] Ep80 雨戏需要洒水设备
- [ ] Ep100 需要航拍(如预算允许)
## 音效需求
- 全剧 BGM 清单
- 关键场景的特殊音效
- 角色专属出场音效(如有)
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浙公网安备 33010602011771号