[置顶] Unity3D 实现方块跑酷

摘要: 跑酷 一.功能需求.... 1 1.1 UI 界面自适应.... 1 1.2地图生成算法.... 1 1.3.角色控制.... 1 1.4.角色与地图交互.... 1 1.5 Android 打包.... 2 1.6.其他技术.... 2 二.UI界面自适应.... 2 2.1 自己添加一个分辨率 阅读全文

posted @ 2017-12-12 16:38 VastTry 阅读(3906) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2018年12月3日

day30-2018-12-3-进程

摘要: 一.什么是进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程 阅读全文

posted @ 2018-12-03 17:58 VastTry 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月26日

day29-2018-11-26-网络编程

摘要: 粘包解决方案一 合法性验证 阅读全文

posted @ 2018-11-26 15:47 VastTry 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月20日

day25-2018-11-20-包

摘要: 个人理解,包就是一个文件夹下所有内容的集合, 我们假设叶子节点(D,E,F)都是PY文件, 我们试着从 1.D中导入E 此时,结果输出'我是E哇' 导入成功 2.D中导入C中的F 结果报错了,我们通过sys.path在d.py中查看下,包的寻找路径 我们可以看到,d.py他爹是B文件夹,d.py 的 阅读全文

posted @ 2018-11-20 19:06 VastTry 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月19日

day24-2018-11-19-模块语法

摘要: # 1. 可以把代码进行分类. # 2. 可以实现代码的重用. # import random # 一次性把模块所有内容导入 # from random import randint # 把模块加载。 导入randint # # # random.randint() # randint() import random # 当你不确定你要用到什么 from random impor... 阅读全文

posted @ 2018-11-19 15:51 VastTry 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月16日

day23-2018-11-16-Re 正则表达式

摘要: import re # res = re.search("e", "alex and exp") # 搜索. 搜到结果就返回 # print(res.group()) # res = re.match("\w+", "alex is not a good man") # 从头匹配. 如果匹配到了。 阅读全文

posted @ 2018-11-16 21:46 VastTry 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

day22-2018-11-15-模块2

摘要: import pickle # class Cat: # def __init__(self, name, color): # self.name = name # self.color = color # # def chi(self): # print("%s猫会吃老鼠" % self.name) # c = Cat("汪... 阅读全文

posted @ 2018-11-16 08:44 VastTry 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月14日

day21-2018-11-14-模块

摘要: # import collections from collections import Counter # s = "I am sylar, I have a dream, freedom...." # dic = {} # for el in s: # dic[el] = dic.setdefault(el, 0) + 1 # print(dic) # # qq = Counte... 阅读全文

posted @ 2018-11-14 20:19 VastTry 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月13日

day20-2018-11-13多继承

摘要: class Shen: def fly(self): print("大神会飞") class Hou: def chi(self): print("猴子吃桃子") class SunWuKong(Shen, Hou): # 一个类可以继承多个无关的类. 一个类可以被多个无关的类继承 pass class TaiShangLaoJun(... 阅读全文

posted @ 2018-11-13 19:03 VastTry 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月12日

day19-2018-11-12 约束,异常处理,日志

摘要: # # 贴吧 # # 项目经理(级别高一点儿) # class Base: # def login(self): # 强制子类做xxxx事 # raise NotImplementedError("子类没有实现该方法") # 报错. 抛异常 # # # 1. 普通账号 --> 翔哥 # class Normal(Base): # def login(self... 阅读全文

posted @ 2018-11-12 16:26 VastTry 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月9日

day18-2018-11-9 反射

摘要: # class Foo(object): # pass # # class Bar(Foo): # pass # # class FooBar(Bar): # pass # print(issubclass(Bar, Foo)) # True # print(issubclass(Foo, Bar)) # False # print(issubclass(FooBar... 阅读全文

posted @ 2018-11-09 19:07 VastTry 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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