2017年12月12日

飞盘射击

摘要: 飞盘射击 一.功能需求.... 1 1.UI 展示.... 2 2.主角控制.... 2 3.AI 控制.... 2 4.音效特效.... 2 二. UI 展示.... 1 2.1 StartUI 1 2.2 GameUI 2 2.3 EndUI 2 三.主角的控制.... 3 3.1 光线由枪口发 阅读全文

posted @ 2017-12-12 16:42 VastTry 阅读(558) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D 实现方块跑酷

摘要: 跑酷 一.功能需求.... 1 1.1 UI 界面自适应.... 1 1.2地图生成算法.... 1 1.3.角色控制.... 1 1.4.角色与地图交互.... 1 1.5 Android 打包.... 2 1.6.其他技术.... 2 二.UI界面自适应.... 2 2.1 自己添加一个分辨率 阅读全文

posted @ 2017-12-12 16:38 VastTry 阅读(4014) 评论(0) 推荐(2)

导航