虚幻引擎测试题(四)

LY_Obsession 2018-06-02 16:47:13  839  收藏
 
 

 

 

 

1、UE4的游戏架构包含哪些内容?

 

 

2、当前UE4在移动平台上面的问题有哪些?

 

 

3、如何获取UE4源码?

 

 

4、UE4服务器的默认监听端口是哪一个?采用的是UDP还是TCP协议?

 

 

5、Tick中的帧时间是否可靠?若不可靠,如何操作?

 

 

6、UE4的打包方法有哪些?

 

 

7、如何制作差异包或者补丁?

 

 

 

 

8、试说出Selector、Sequence、Parallel的运作流程。

 

 

9、UE4中的AI感知组件有哪些?

10、在UE4的C++中调用父类的函数,如何操作?

 

posted @ 2021-01-15 08:16  胡己学  阅读(156)  评论(0)    收藏  举报