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数据结构之最短路径(2) [弗洛伊德算法]

【1】为什么需要弗洛伊德算法?

带权图中单个源点到所有顶点的最短路径问题可以用《迪杰斯特拉算法》求解。

那如果要求图中每一个顶点与其它顶点之间的最短路径呢?类似可以想到的方法为:

每次以一个顶点为源点,重复执行地杰斯特拉算法算法n次。

这样,理论上我们便可以求得每一个顶点与其它顶点的最短路径,总的执行时间为O(n3)。

好吧!为了实现这个中需求,可以采用另外一种求解算法:弗洛伊德算法。

为了更好的理解弗洛伊德算法的精妙,我们先看简单的案例。

如下图是一个最简单的3个顶点连通网图:

附上dist数组与prev数组:(左边为dist 右边为prev)

【2】弗洛伊德算法

弗洛伊德算法是非常漂亮的算法,简洁直观大气上档次。

不过很可惜由于它的三重循环,因此也是O(n*n*n)的时间复杂度。

如果你面临需要求所有顶点至所有顶点的最短路径问题?

它是很好的选择。

[如果上面的不太懂那就直接看代码就好啦,代码更容易懂一些]

代码如下:

 

 1 #include "stdafx.h"
 2 #include<iostream>
 3 #include<string>
 4 #define MAX_VERTEX_NUM 100
 5 #define INFINITY 65535
 6 typedef int Pathmatirx[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
 7 typedef int ShortPathTable[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
 8 using namespace std;
 9 typedef struct Graph            //有向图的邻接矩阵
10 {
11     char vexs[MAX_VERTEX_NUM];  //存放顶点的数组
12     int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//定义一个临界矩阵
13     int vexnum, arcnum;         //总顶点数、总边数
14 }Graph;
15 
16 int LocateVex(Graph G, char ch) //搜索
17 {
18     for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
19         if (G.vexs[i] == ch)
20             return i;
21     return -1;
22 }
23 
24 void CreateGraph(Graph &G)      //创建无向图
25 {
26     char c1, c2;                //弧尾、弧头
27     int i, j, weight;           //weight为权重
28     cout << "请输入总顶点数、总边数(空格隔开):";
29     cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
30     cout << "请输入顶点信息(空格隔开):" << endl;
31     for (i = 0; i < G.vexnum; i++)  
32     {
33         cin >> G.vexs[i];
34     }
35     for (i = 0; i < G.vexnum; i++) 
36         for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
37             G.arcs[i][j] = INFINITY;
38     cout << "请输入弧尾、弧头以及权值:" << endl;
39     for (int k = 0; k < G.arcnum; k++)
40     {
41                  cin >> c1 >> c2 >> weight;
42                  i = LocateVex(G, c1);
43                  j = LocateVex(G, c2);
44                  G.arcs[i][j] = weight;
45      }
46 }
47 
48 void ShortestPath_Floyd(Graph G, int prev[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM], int dist[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM])
49 {    //Floyd算法,求网图G中个顶点v到其余顶点w最短路径prev[v][w]及带权长度dist[v][w]
50     int v, w, k;
51     for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
52         for (w = 0; w < G.vexnum; w++)  //初始化dist与prev
53         {
54             dist[v][w] = G.arcs[v][w];  //dist[v][w]值即为对应点间的权值
55             prev[v][w] = w;             //初始化prev
56         }
57         for (k = 0; k < G.vexnum; k++)  //更新路径
58             for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
59                 for (w = 0; w < G.vexnum; w++)
60                 {  //如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短
61                     if (dist[v][w] > dist[v][k] + dist[k][w])
62                     {
63                         dist[v][w] = dist[v][k] + dist[k][w];
64                         prev[v][w] = prev[v][k];  //路径设置经过下标为k的顶点
65                     }
66                 }
67     for (v = 0; v < G.vexnum; v++)      //输出函数
68     {
69         for (w = v + 1; w < G.vexnum; w++)
70         {
71             cout << G.vexs[v] << " - " << G.vexs[w] << " weight: " << dist[v][w]<<" ";
72             int k = prev[v][w];
73             cout << "path: " << G.vexs[v];
74             while (k != w)
75             {
76                 cout << "->" << G.vexs[k];
77                 k = prev[k][w];
78             }
79             cout << "->" << G.vexs[w]<<" ";
80         }
81         cout << endl;
82     }
83 }
84 
85 int main()
86 {
87     Graph G;
88     int prev[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
89     int dist[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
90     int v0;
91     CreateGraph(G);
92     ShortestPath_Floyd(G, prev, dist);
93     
94 }

 

 

测试结果:

 

posted @ 2018-05-08 22:03  迷途纸鸢  阅读(576)  评论(0编辑  收藏  举报