随笔分类 - 游戏中的数学
摘要:帧同步中用浮点数计算,容易照成不同步,怎么解决这个问题 浮点数为何不精确: 1.二进制无法精确表示所有十进制小数 根本矛盾:计算机使用二进制(Base-2)存储数据,但许多常见的十进制小数(如 0.1, 0.2, 0.3)在二进制中是无限循环小数。 当这些无限循环小数被强行塞入有限位数(如 32 位
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摘要:有一个轴V,某个向量P与V之间的夹角为a,它绕V进行旋转b度角,这个旋转被记录为四元数 具体推导: https://www.bilibili.com/video/BV1Gi4y1q7Bh/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=436
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