会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
TonyCode
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2025年9月18日
U3D动作游戏开发读书笔记--3.1 物理系统详解(上)
摘要: 第三章 物理系统详解 3.1 物理系统的基本梳理 3.1.1 系统参数设置 了解物理配置: 打开Project Settings设置 Gravity:重力,常用范围是60~80 Queries Hit Backfaces :进行背面查询,如果需要查询MeshCollider背面的情况,可开启 Lay
阅读全文
posted @ 2025-09-18 23:22 畅知
阅读(148)
评论(0)
推荐(1)
公告