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2025年9月12日
U3D动作游戏开发读书笔记--2.2 编辑器本身的基础知识
摘要: 2.2 编辑器本身的基础知识 项目顺利开发离不开对开发工具的打磨,为此需要对Unity Editor进行拓展功能的开发,包括一些诸如常量生成器这样辅助性的功能开发,以及通过引擎自带的插件与其他3D软件进行交互式编辑等,以提升开发效率。 2.2.1编辑器工具的编写 编辑器工具开发大致可分为脚本Insp
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posted @ 2025-09-12 21:28 畅知
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