摘要: 移动中常用的平滑曲线函数: 在代码控制2D人物移动时候,为了保证人物在停止停止移动时候出现速度瞬变,卡顿问题,常常使用一个平滑函数,来使得速度按照函数的平滑曲线来逼近目标值。 先看代码: 一个在Update中调用的移动函数。 首先通过获取用户输入的坐标方向来确定好人物移动的二维方向(2D游戏)。之后 阅读全文
posted @ 2025-05-24 00:30 畅知 阅读(660) 评论(1) 推荐(2)