03 2023 档案
摘要:格式化的输入输出: printf %[flag][width][.prec][hil]type scanf %[flag]type printf:%[flag][width][.prec][hil]type Flag 含义 - 左对齐 + 在前面放+或- (space) 正数留空 0 0填充 wid
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摘要:1 Array array_create(int int_size);//创建数组 2 void array_free(Array *a);//回收数组 3 int array_size(const Array *a);//告诉我们数组中有多少个单元可以用 4 int* array_at(Array
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摘要:按位运算符: & 按位的与 | 按位的或 ~ 按位取反 ^ 按位的异或 << 左移 >> 右移 按位与&: 如果(x)==1并且(y)==1,那么(x&y)=1,否则它等于0,即同真则真 按位与常用的两种应用: 让某一位或某些位为0:x & 0xFE 取一个数中的一段:x & 0xFF 按位或|:
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摘要:文件输入输出: 用>和<做重定向,>是把输入写进另一个文件,<是从文件中获取 1 FILE* fopen(const char* resrict path,const char* restrict mode); 2 int fclose(FILE *stream); 3 fscanf(FILE*,.
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摘要:头文件: 把函数原型放在头文件(以.h结尾)中,在需要调用这个函数的源代码文件(.c文件)中#include这个头文件,就能让编译器在编译的时候知道函数的原型 在使用和定义这个函数的地方都应该#include这个头文件 一般的做法就是任何.c都有对应的同名的.h,把所有对外公开的函数的原型和全局变量
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摘要:在C语言中,联合有以下特性: 存储方面:所有的成员共享一个空间 同一时间只有一个成员是有效的 union的大小是其最大的成员 初始化:对第一个成员做初始化 静态本地变量: 在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量 当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值 静态本地变量的初始
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摘要:结构和本地变量一样,在函数内部声明的结构类型只能在函数内部使用 所以通常在函数外部声明的结构类型,这样就可以被多个函数所使用了 以下类似代码参考: 1 #include <stdio.h> 2 3 struct date{ 4 int month; 5 int day; 6 int year; 7
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摘要:指针变量: 变量的值是内存的地址 普通变量的值是实际的值 指针变量的值是具有实际值的变量的地址 作为参数的指针: void f(int *p); 在被调用的时候得到了某个变量的地址 int i=0;f(&i); 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i 访问那个地址上的变量: * 是一个单目运算符
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摘要:Unsigned 如果一个字面量常数想要表达自己是unsigned,可以在后面加u或U 255U 用l或L表示long(long) *unsigned的初衷并非扩展数能表达的范围,而是为了做纯二进制运算,主要是为了移位 整数的输入输出 只有两种形式:int 和 long long %d : int
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