C语言-指针学习笔记

指针变量:

  • 变量的值是内存的地址
  • 普通变量的值是实际的值
  • 指针变量的值是具有实际值的变量的地址

作为参数的指针:

  • void f(int *p);
  • 在被调用的时候得到了某个变量的地址
  • int i=0;f(&i);
  • 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i

访问那个地址上的变量:

  • * 是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
  • 可以做右值也可以做左值
  • int k=*p
  • *p=k+1

* 左值为什么叫左值:

  • 是因为出现在赋值号左边的不是变量,而是值,如:a[0]=2;*p=3;
  • 是特殊的值,所以叫做左值

注意:&,* 它们是互反作用的

指针的应用:

  • 函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回
  • 传入的参数实际上是需要保存带回的结果的变量
  • 交换两个变量的值
  • 函数返回运算的状态,结果通过指针返回
  • 常用的套路是让函数返回特殊的不属于有效范围内的值来表示出错
  • -1或0
  • 但是当任何数值都是有效的可能结果时,就得分开返回了
  • 状态用return,数值用指针返回

初学者常犯的错误:

  • 定义了指针变量,还没有指向任何变量,就开始使用指针

指针与数组:

  • 函数参数表中的数组实际上是指针
  • sizeof(a)==sizeof(int*)
  • 但是可以用数组的运算符[]进行运算
  • 数组变量本身表达地址,所以,int *p=a,无需用&取地址
  • 但是数组的单元表达的时变量,需要用&取地址,a==&a[0]
  • 数组变量时特殊的指针
  • []运算符可以对数组做,也可以对指针做,p[0],a[0]
  • * 运算符可以对指针做,也可以对数组做,*a=25
  • 数组变量时const的指针,所以不能被赋值

const 在*的前面表示它所指的东西不能被修改,在后面表示指针不能被修改

int i;

const int* p1=&i;

int const* p2=&i;

int *const p3=&i;

对指针加1,表示要让指针指向下一个变量:

int a[10];

int *p=a;

*(p+1)--->a[1]

如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义

 

注意:*p++

  • 取出P所指的那个数据来,完事之后把P移到下一个位置去
  • *的优先级虽然高,但是没有++高
  • 常用于数组类的连续空间操作
  • 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令

 

0地址:

  • 0地址不能随便碰
  • 用0地址做一些特殊的事情:
  • 返回的指针是无效的
  • 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
  • NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
  • 有的编译器不愿意你用0来表示0地址

 

不同类型的指针是不能相互赋值的

posted @ 2023-03-22 22:19  xxxbai  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报