大程序结构
头文件:
- 把函数原型放在头文件(以.h结尾)中,在需要调用这个函数的源代码文件(.c文件)中#include这个头文件,就能让编译器在编译的时候知道函数的原型
- 在使用和定义这个函数的地方都应该#include这个头文件
- 一般的做法就是任何.c都有对应的同名的.h,把所有对外公开的函数的原型和全局变量的声明都放进去
#include:
- #include是一个编译预处理指令,和宏一样,在编译之前就处理了
- 它把那个文件的全部文本内容原封不动地插入到它所在的地方
- 所以也不是一定要在.c文件的最前面#include
- #include有两种形式来指出要插入的文件
- “”要求编译首先在当前目录(.c文件所在的目录)寻找这个文件,如果没有,到编译器指定的目录去找
- <>让编译器只在指定的目录去找
- 编译器自己知道自己的标准库的头文件在哪里
- 环境变量和编译器命令行参数也可以指定寻找头文件的目录
- 误区:
- #include不是用来引入库的
- stdio.h里只有printf的原型,printf的代码在另外的地方,某个.lib(Windows)或.a(Unix)中
- 现在的C语言编译器默认会引入所有的标准库
- #include <stdio.h>只是为了让编译器知道pintf函数的原型,保证你调用时给出的参数值是正确的类型
不对外公开的函数:
- 在函数面前加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的函数
- 在全局变量前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的全局变量
定义与声明:
- 定义:int i;
- 声明:extern int i;
- 声明是不产生代码的东西:
- 函数原型、变量声明、结构声明、宏声明、枚举声明、类型声明、inline函数
- 定义是产生代码的东西
- 只有声明可以放在头文件里
- 同一个编译单元里,同名的结构不能被重复声明
标准头文件结构:
- 运用条件编译和宏,保证这个头文件在一个编译单元中只会被#include一次
- #pragma once 也能起到相同的作用,但是不是所有的编译器都支持


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