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Winows Phone 7 不温不火学习之《音乐播放示例》

2010-12-15 23:42  Terry_龙  阅读(2508)  评论(15编辑  收藏  举报

  微软的Microsoft.Xna.Framework.Media组件中自带有MediaPlayer 的库,其中库里面存放有三首曲子,我们可以通过引用该组件来调用库中相应的函数进行歌曲播放,通过引用Microsoft.Xna.Framework.dll ,引用该命名空间即可使用该 组件。

  

  这个DEMO是一个音乐播放的小例子,界面如下:

 

如上图,有四个控件,一个图片控件,一个文本控件,两个控制按钮。当页面被导航进来时,得到一个Song 类型的歌曲,并为文本控件赋值歌曲名称。得到类型后,在页面初始完成时,得到一张歌曲的封面并为图片控件赋值。下面是整个应的代码:

 

代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using System.Windows.Threading;
using System.IO;
using System.Windows.Resources;
using System.Windows.Media.Imaging;


namespace PostCodeManager
{
    
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
    {
        
#region 成员声明
        Song _playSong; 
//声明一个Song 类型的变量
        bool _historyItemLaunch;
        
const String _playSongKey = "playSong";
        
#endregion


        
// Constructor
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
            _playSong 
= null;
            _historyItemLaunch 
= false;

            
//声明一个Timer 使用线程运行 XNA internals 来自于微软XNA框架
            DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer();
            dt.Interval 
= TimeSpan.FromMilliseconds(33);
            
//使用委托调用逐帧调用  FrameworkDispatcher.Update();
            dt.Tick += delegate
            {
                
try
                {
                    
// 这个函数作用是更新各种XNA组件状态,并触发相应的事件,这个是必须的,否则会报异常
                    FrameworkDispatcher.Update();
                   
                }
                
catch  
                {
                    
                    
throw;
                }
            };
            dt.Start();

            MediaPlayer.MediaStateChanged 
+= new EventHandler<EventArgs>(MediaPlayer_MediaStateChanged);
           
        }

        
/// <summary>
        
/// 当页面进入时调用 
        
/// </summary>
        
/// <param name="e"></param>
        protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
        {
            MediaLibrary library 
= new MediaLibrary();
            
if (NavigationContext.QueryString.ContainsKey(_playSongKey))
            {
                String songToPlay 
= NavigationContext.QueryString[_playSongKey];
                
foreach (Song song in library.Songs)
                {
                    
if (0==String.Compare(songToPlay,song.Name))
                    {
                        _playSong 
= song;
                    }
                }
                _historyItemLaunch 
= true;
            }
            
else if (MediaPlayer.State==MediaState.Playing)
            {
                _playSong 
= MediaPlayer.Queue.ActiveSong;
            }
            
else
            {
                Random rd 
= new Random();
                
if (library.Songs.Count>0)
                {
                    _playSong 
= library.Songs[rd.Next(library.Songs.Count)];
                }
                
else
                {
                    SongName.Text 
= "no songs in library";
                    btn_play_music.IsEnabled 
= false;
                }
            }


            
base.OnNavigatedTo(e);
        }

        
void MediaPlayer_MediaStateChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            
switch (MediaPlayer.State)
            {
                
                
case MediaState.Playing:
                    btn_play_music.IsEnabled 
= false;
                    btn_stop.IsEnabled 
= true;
                    
break;
                
case MediaState.Paused: 
                
case MediaState.Stopped:
                    btn_play_music.IsEnabled 
= true;
                    btn_stop.IsEnabled 
= false;
                    
break
            }
        }

        
/// <summary>
        
/// 为主窗体添加UI加载完成后的事件
        
/// </summary>
        
/// <param name="sender"></param>
        
/// <param name="e"></param>
        private void PhoneApplicationPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            PopulateSongMetaData();
            setInitialButtonState();
            
if (_historyItemLaunch)
            {
                playSong();
            }
        }
        

        
/// <summary>
        
/// 开始播放音乐 
        
/// </summary>
        
/// <param name="sender"></param>
        
/// <param name="e"></param>
        private void btn_play_music_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            playSong();
        }

        
/// <summary>
        
/// 停止播放音乐
        
/// </summary>
        
/// <param name="sender"></param>
        
/// <param name="e"></param>
        private void btn_stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            stopSong();
        }

        
/// <summary>
        
/// 播放
        
/// </summary>
        private void playSong()
        {
            
if (_playSong!=null)
            {
                MediaPlayer.Play(_playSong);
            }
        }
        
/// <summary>
        
/// 停止
        
/// </summary>
        private void stopSong()
        {
            
if (MediaState.Playing==MediaPlayer.State)
            {
                MediaPlayer.Stop();
            }
        }

        
/// <summary>
        
/// 使用图片读取图片封面
        
/// </summary>
        private void PopulateSongMetaData() 
        {
            
if (_playSong!=null)
            {
                SongName.Text 
= _playSong.Name;
                Stream albumArtStream 
= _playSong.Album.GetAlbumArt();
                
if (albumArtStream==null)
                {
                    StreamResourceInfo albumArtPlaceholder 
= Application.GetResourceStream(new Uri("ApplicationIcon.png", UriKind.Relative));
                    albumArtStream 
= albumArtPlaceholder.Stream;
                }
                BitmapImage albumArtImage 
= new BitmapImage();
                albumArtImage.SetSource(albumArtStream);
                cover.Source 
= albumArtImage;
            }
        }

        
/// <summary>
        
/// 初始化按钮 
        
/// </summary>
        private void setInitialButtonState() 
        {
            
switch (MediaPlayer.State)
            {

                
case MediaState.Playing:
                    btn_play_music.IsEnabled 
= false;
                    btn_stop.IsEnabled 
= true;
                    
break;
                
case MediaState.Paused:
                
case MediaState.Stopped:
                    btn_play_music.IsEnabled 
= true;
                    btn_stop.IsEnabled 
= false;
                    
break;
            }
        }

         
         
    }
}

 

 

TIP:OnNavigatedTo方法是一个重写系统事件的方法,此方法以检查导航请求并且准备供显示的页面,为一些必要的组件和处理逻辑提供处理任务,上一篇提到过工程里面包含有一张图片为SplashScreenImage.jpg,这张图片就是就是为处理方法提供的临时页面。这个做法好处在于,用户会认为程序启动时和启动后都是一致的,当我们真正程序启动完成 后,要做一些页面其他的加载,就可以在pageLoad 里面处理。下面为了证实我所说的,来调试一下吧,首先我们在OnNavigatedTo 的入口处加一个断点,按F5进入调试模式,我们来看看程序是怎么跑的。如图:

如图,重写这个方法是不是很不错,在Android 我记得是没有这个事件可以重写的,如果有的话,请麻烦告知一声。谢谢。

 

那么你还在想什么?赶快动手吧,播放一下听听。

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