相濡以沫,不如相忘于江湖

专注,才是王道! 加班,代码,泡面,可乐。。
<Unity 3D工作笔记>脚本中勾选与取消勾选脚本,代码中的实现!

1、实例化脚本,选择/取消勾选!

 

	UILabel Label_note;
		UILabel Label_of;
		Label_of = Label_note.GetComponent<UILabel>();
		//勾选脚本
		Label_of.enabled = true;


 

posted on 2013-04-18 22:31  御剑江湖的专栏  阅读(556)  评论(0编辑  收藏  举报