随笔分类 - GJM - C#
摘要:原文 URL : http://blog.csdn.net/u011127019/article/details/53158660 1.VsCode官方插件地址: https://marketplace.visualstudio.com/vscode http://code.visualstudio
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摘要:1.C#及其特点 C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言.它吸收了C++、Visual Basic、Delphi、Java等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华.C#继承了C语言的语法风格,同时又继承了C+
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摘要:C#指南笔记。 一、CTS定义了一个类型库,无论时Visual Basic.NET还是c#,他们的类型系统大体类似。因此.NET将各种不同的编程语言的数据类型进行抽象,就有了CTS。虽然每种编程语言都有自己的类型系统,但编译后都会转成CTS类型。不同的语言编写的程序直间可以相互操作。Vb的integ
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摘要:C# HttpWebRequest GET HTTP HTTPS 请求 这个需求来自于我最近练手的一个项目,在项目中我需要将一些自己发表的和收藏整理的网文集中到一个地方存放,如果全部采用手工操作工作量大而且繁琐,因此周公决定利用C#来实现。在很多地方都需要验证用户身份才可以进行下一步操作,这就免不了
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摘要:原帖地址:http://blog.csdn.net/awinye/article/details/537264 原文作者:Awinye 目录(?)[-] 转载请原作者联系 Overview of Socket in Net Consider and Discuss Implement Asynchr
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摘要:但是BeginAccept和EndAccept不就是system.net.socket封装好的异步socket吗如果用多线程来实现的话那就不叫异步了吧 但是BeginAccept和EndAccept不就是system.net.socket封装好的异步socket吗如果用多线程来实现的话那就不叫异步了
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摘要:感谢您的阅读。喜欢的、有用的就请大哥大嫂们高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力。欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 【请点击连接前往】 ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJ
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摘要:版权声明:本文原创发表于 【请点击连接前往】 ,未经作者同意必须保留此段声明!如有侵权请联系我删帖处理! FPSCalc——简单FPS观测类 FPSCalc——简单FPS观测类 利用Unity做的手游项目很多时候要保证流畅度,流畅度最直观的表现就是帧率FPS。Unity编辑器模式下的帧率观测几乎没有
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摘要:1.DataGridView实现课程表 testcontrol.rar 2.DataGridView二维表头及单元格合并 DataGridView单元格合并和二维表头.rar myMultiColHeaderDgv.rar 3.DataGridView单元格显示GIF图片 gifanimationi
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摘要:首先创建一个C# 控制台应用程序, 直接服务器端代码丢进去,然后再到Unity 里面建立一个工程,把客户端代码挂到相机上,运行服务端,再运行客户端。 高手勿喷!~! 完全源码已经奉上,大家开始研究吧!! 嘎嘎嘎! 服务端代码:Program.cs using System; using System
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摘要:上一篇《用C#实现网络爬虫(一)》我们实现了网络通信的部分,接下来继续讨论爬虫的实现 3. 保存页面文件 这一部分可简单可复杂,如果只要简单地把HTML代码全部保存下来的话,直接存文件就行了。 第23行这里又出现了一个事件,是保存文件之后触发的,客户程序可以之前进行注册。 4. 提取页面链接 提取链
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摘要:网络爬虫在信息检索与处理中有很大的作用,是收集网络信息的重要工具。 接下来就介绍一下爬虫的简单实现。 爬虫的工作流程如下 爬虫自指定的URL地址开始下载网络资源,直到该地址和所有子地址的指定资源都下载完毕为止。 下面开始逐步分析爬虫的实现。 1. 待下载集合与已下载集合 为了保存需要下载的URL,同
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