文章分类 -  游戏编程

摘要:小谈Online-game服务器端设计作者:我心飞翔 谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在网络游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI之类的,之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为两部分来谈谈网络游戏服务器的设计,一部分是讲如何做好服务器的网络连接,... 阅读全文
posted @ 2006-05-10 00:24 观我生,君子无咎 阅读(457) 评论(0) 推荐(0)
摘要:麻将游戏开发 最近要学习软件工程,学习之余就去网络上玩麻将,呵呵~~~ 突发奇想要自己开发一个,边练手,边娱乐,何乐而不为呢 麻将游戏要用到很多模块,慢慢补来 也望各位大大多留下意见,先谢过 麻将网络游戏项目 项目分为服务器端和客户端两大模块 服务器端功能:提供游戏玩家注册、登录、积分、聊天服务 为游戏提供桌号、洗牌、算番 客户端:游戏界面,判断是... 阅读全文
posted @ 2005-10-10 11:01 观我生,君子无咎 阅读(2117) 评论(0) 推荐(0)