unity中设置贴图的透明

如图在场景面板中,该场景当前有一个plane,一个cube,都可见

然而在摄像机中,也就是游戏面板中呢是这样的

也就是说cube被挡住了,所以设置当前的材质球的透明度

改为这样还不够,因为材质本身的透明度还没调节所以

接着

调节阿尔法通道,后

可以看见,真的透明了耶。

posted @ 2015-09-01 11:32  摊饼孙  阅读(7002)  评论(0编辑  收藏  举报