随笔分类 - 随笔记下遇过的坑,以及开发的日记
实习三个月终于现在转正了,从今天开始随笔记下遇过的坑以及开发的日记
摘要:最近正在做新大厅的红包推荐口令快速领金币入口拍卖行之类的功能,同事把我的捕鱼整合到他的项目中时出现了闪退的问题,经排查是因为strip engine code选项。 Strip engine code在build setting的other setting中,勾选可以让代码进行压缩,自动不打包没有用
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摘要:由于之前我们的消息都是这样的 把所有相关部分的消息结构类都写在一个cs文件里,这样很乱,不便于管理,新网络框架是一个结构用一个文件的方式,就是我之前写的编辑器自动生成的那种脚本,所以现在需要把旧的框架脚本里的类一个个剥离提取成一个个新的cs文件,但是项目中最起码有几百个消息结构体,难道一个一个创建吗
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摘要:这两天制作了一个自动生成代码脚本的窗体编辑器 目前还没有做过第一行可以选择生成的脚本类型,分请求消息和回应消息两种结构体脚本 第二行可以手动输入命名空间,第三行手动输入文件的名称,类名与文件名称相同 后面两个ID是消息的ID 下面的Popon的列表根据第一行选择脚本类型不同是变化的 选中string
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摘要:今天开始协助主程一起制作新框架。主程让我写关于新版UI框架注册UI预制体用的快捷编辑器。 现学现写,总算完成了。 可以直接把选中的预制体添加到UIController的数组中,期间涉及到改变大小。所以使用了List进行临时转换 其他调整角标越界问题和一些编辑器基础知识就不需要提了,重点记一下在Ins
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