摘要: 【节点】[Vector3节点]原理解析与实际应用 在Unity的Shader Graph可视化着色器编辑器中,Vector 3节点是一个基础且功能强大的构建块,它允许开发者在着色器中定义和操作三维向量值。这个节点在URP(Universal Rend 阅读全文
posted @ 2026-01-20 10:20 SmalBox 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)