摘要: 【URP】Unity[置换贴图]原理与实践 置换贴图(Displacement Map)是一种通过修改顶点位置来实现表面凹凸细节的技术,与法线贴图仅影响光照不同,它直接改变几何形状,适用于需要真实物理变形的场景。 技术原理与解决的问题 ‌功能差 阅读全文
posted @ 2025-10-28 11:45 SmalBox 阅读(95) 评论(0) 推荐(1)