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Sooda
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2016年8月17日
Unity 组件不常用知识备注
摘要: Rigidbody(刚体) Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动 Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动 PhysicMaterial(物理材质) (不定时更新)
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posted @ 2016-08-17 10:30 Sooda
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