Unity 组件不常用知识备注

Rigidbody(刚体)

Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动

Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动

 

PhysicMaterial(物理材质)

 

(不定时更新)

posted @ 2016-08-17 10:30  Sooda  阅读(631)  评论(0)    收藏  举报