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Unity平滑着色方法
点击需要平滑着色的模型,将Normal选为Caculate.
然后调整Smoothing Angle。度数越大表面越光滑。
这样我们就可以将一些lowpoly风格的模型调整的更好看。
posted @
2021-08-04 17:34
阿普左轮
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