摘要: C++常用设计模式笔记 前言概述 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题, 以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。 ——Christopher Alexander 软件设计的金科玉律:可复用!! 变化性就是复用最大天敌,而面向对象设计的最大优势 阅读全文
posted @ 2021-09-26 11:34 Reven_Red 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 宁愿以编译器替换预处理器(尽量以const,enum,inline(替换形似函数的宏#define) 替换 #define) 对于单纯常量,以const对象 或者enum 替换 #define#define APSECT_RATIO 1.653//以上记号名称 APSECT_RATIO 也许在编 阅读全文
posted @ 2021-03-12 23:06 Reven_Red 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Resource Files 资源文件夹 *.ico *.bmp Source Files 源文件 *.cpp *.c Header Files 头文件 *.h 头文件 头文件的所有内容,都必须包含在 #ifndef {Filename}#define {Filename}// {Content o 阅读全文
posted @ 2021-01-25 07:11 Reven_Red 阅读(735) 评论(0) 推荐(0)