摘要: [ImGui游戏设置UI模拟实践] ImGui Learn Data Day 2 今天把ImGui的一些相关部件熟悉了一下,敲了个模拟游戏设置UI界面设计 今日关注点: 今日关注点: ImGui是实时渲染的: 由于 ImGui 是实时渲染的,每次更新都会立刻反映在界面上,因此许多设置项的更新逻辑需要 阅读全文
posted @ 2025-11-24 21:37 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ImGui Learn data Day 1 ImGui::Begin("Hello Gui"); static float u = 0; static bool an = 0; if (ImGui::CollapsingHeader("Settings"))//展开条 {//如果点击就展开或者关闭 阅读全文
posted @ 2025-11-23 23:53 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 湖南工程学院新生选拔赛 题解地址:https://www.cnblogs.com/Reisentyan/p/19261756 赛前提醒 在完成本题目时,除抄袭外允许采用任何方式。 最终人员录取将依据所提交代码的质量进行评定,请各位认真对待。 如发现任何抄袭行为,将立即取消参与资格。 题目要求 提交要 阅读全文
posted @ 2025-11-23 22:42 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一次为其他学校出的题目 阅读全文
posted @ 2025-11-23 22:41 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IMGUI learn data ImGui::Begin("Hello ImGui"); ImGui::Text("Is my first ImGui windows!"); static float value = 0.0f; ImGui::SliderFloat("value", &value 阅读全文
posted @ 2025-11-23 00:36 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 给出一个数组,可以挑选一个子数组,使得 \[奇数位置+1,偶数位置-1 \]或者 \[偶数位置+1,奇数位置-1 \]最少多少次,使得数组为0; 解法1: 观察发现,可以每次选取一个正 负 正……的序列,感性判断,每次选择最长的那个序列进行操作是最好的 于是可以选最长子序列进行操作 但是问题是,每次 阅读全文
posted @ 2025-11-03 15:41 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题意:给出两个字符串\(s1,s2\) 你可以把s1的k个连续前缀与s2的k个连续后缀交换 k任意选取,可以操作无限次 问是否可以将s1与s2变得相等 观察后发现,存在着某个特性,即将某一个字符串翻转之后,s1[i] == s2[i],这两个字符对应相等,不管怎么交换都一样 于是,就出来了 阅读全文
posted @ 2025-11-02 16:51 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: T[2025/10/29]: 题目链接:https://codeforces.com/gym/105578/problem/B \(n与m互质,i从1到n,j从1到m,式子im+jn \% nm\),对于任何一对\(i j\),式子的值都不同 要证明这个式子,即证明不存在一对i,j使得 f(i1,j 阅读全文
posted @ 2025-10-29 20:24 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 赛后补题之前,以为是个挺简单的题,一看就是二分,一写就挂 其实是个大分类讨论,分类不出来,看别人题解,发现可以用摩尔投票的技巧 避免了分类讨论 题意:给出一串三色团子,你不想让同色团子相邻,可以重新排列一个子串的团子,子串连续 问是否可以,通过排列使同色团子不相邻,给出具体操作 显然,可以通过二分来 阅读全文
posted @ 2025-10-28 23:24 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 做到最后,应该都知道把19步转置以上的分层图压缩掉 我偷懒,把所有信息都压缩在dis[19][x]里面,于是这样会在找最短路的过程中把步数信息覆盖,于是答案会大1 解决方案: 把步数分成奇数步和偶数步就可以保证上一步的信息不被覆盖了 if (ans != lINF) { cout << ans << 阅读全文
posted @ 2025-10-13 16:28 粉紫系超人气月兔铃仙 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)