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1.使用GetComponent获取pacman的Rigidbody组件用于移动(永远不要用transform.position来移动带有Rigidbody的游戏对象)。
例:
Vector2 p = Vector2.MoveTowards(transform.position, dest, speed); GetComponent<Rigidbody2D>().MovePosition(p);
posted on 2017-02-17 17:18 HotSky 阅读(135) 评论(0) 收藏 举报
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