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文档03_反射机制



反射初探

实例的class

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleAppModel03
{
    class TestClass
    {
        public TestClass() { }
        public TestClass(string str) { this.name = str; }
        public string name { get; set; }
        public int age { get; set; }
        public bool sex { get; set; }
        public void Erite()
        {
            if(this.name!=null)
                System.Console.WriteLine(this.name);
            else
                System.Console.WriteLine("value is null");
        }
        public void Erite(string str)
        {
            if (this.name != null)
                System.Console.WriteLine(this.name);
            else
                System.Console.WriteLine("value is null");
            System.Console.WriteLine("value is "+str);
        }
    }
}

 


















运行示例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;/*引用反射的空间*/
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleAppModel03
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("列出ConsoleAppModel03.exe程序集的所有类型");
            //加载程序集
            Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ConsoleAppModel03.exe");
            Type classobj = null;
            //获取定义的类型
            Type[] types = ass.GetTypes();
            foreach(Type t in types)
            {
                Console.WriteLine(t.Name);
                if (t.Name == "TestClass")
                { classobj = t; }
            }
            Console.WriteLine("列出TestClass的所有公共方法");
            //返回当前Type的所有公共方法。
            MethodInfo[] mif = classobj.GetMethods();
            foreach(MethodInfo m in mif)
            {
                Console.WriteLine(m.Name);
            }

            Console.WriteLine("实例化TestClass的Erite()方法");
            /*使用默认化结构对象*/
            object obj = Activator.CreateInstance(classobj);
            /*使用有参数的结构对象*/
            object nobj = Activator.CreateInstance(classobj,"LWW");
            /*空重载方法*/
            MethodInfo mi1 = classobj.GetMethod("Erite",new Type[]{});
            /*有参数的重载方法*/
            MethodInfo mi2 = classobj.GetMethod("Erite", new Type[] { typeof(string) });

            //使用指定的对象,调用它的方法
            mi1.Invoke(obj,null);
            mi1.Invoke(nobj,null);

            Console.WriteLine("调用有参数重载的方法");
            object[] obpars = new object[1];
            obpars[0] = "123456";

            mi2.Invoke(obj,obpars);
            mi2.Invoke(nobj, new object[]{"123"});
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 


ps:懂得不多,感觉上可以外部调用任何。net的程序集,完成本地加载的操作。




关于equas和==:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleAppModel04
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string s1 = "test";
            string s2 = "test";
            Console.WriteLine("测试string 与 string");
            Console.WriteLine(s1==s2);//true
            Console.WriteLine(s1.Equals(s2));//true

            char[] c = new char[] { 't', 'e', 's', 't' };
            string s11 = new string(c);
            string s22 = new string(c);
            Console.WriteLine("测试string 与 string");
            Console.WriteLine(s11 == s22);//true
            Console.WriteLine(s11.Equals(s22));//true


            object o1 = s1;
            object o2 = s2;
            Console.WriteLine("测试object 与 object");
            Console.WriteLine(o1 == o2);//true
            Console.WriteLine(o1.Equals(o2));//true

            string s3=new string(new char[]{'t','e','s','t'});
            string s4=new string(new char[]{'t','e','s','t'});
            Console.WriteLine("测试new 的string");
            Console.WriteLine(s3==s4);//true
            Console.WriteLine(s3.Equals(s4));//true

            /*隐示的创建了o3 同object o3 = new object(); o3 = s3;*/
            object o3 = s3;
            object o4 = s4;
            Console.WriteLine("1111111111测试object被赋值new string");
            Console.WriteLine(o3==o4);//false
            Console.WriteLine(o3.Equals(o4));//true

            User u1 = new User("lww");
            User u2 = new User("lww");
            Console.WriteLine("测试两个new user");
            Console.WriteLine(u1==u2);//false
            Console.WriteLine(u1.Equals(u2));//false

            User u3 = new User("lww");
            User u4 = u3;
            Console.WriteLine("测试赋值的user");
            Console.WriteLine(u3==u4);//true
            Console.WriteLine(u3.Equals(u4));//true

            Console.ReadKey();
        }
    }
    public class User
    {
        public User() { }
        public User(string str) { this.name = str; }
        public string name { get; set; }
        public int age { get; set; }
    }
}

 




关于const和readonly
const是运行时常数,readonly是运行时常数
const在编译的时候需要有一个确定的值,而readonly则不需要,即const为常数,readonly可以是变量,readonly好比是一个恒定的表达式


访问符盘点
private public protected internal的区别
private 完全私有 子类不能调用
protected 保护 外界不能调用 可以被继承 所以在子类可以调用
public 公共 无限制
internal 同一程序集调用 不能夸程序集而public则可以




posted @ 2013-04-26 09:11  FourOne  阅读(98)  评论(0编辑  收藏