摘要:OpenGL 一直缺乏一个SDK的支持,所以让使用者都要自力更生的去收集资源。正因为支持的不利,所以才让一部分人转投技术支持完备的Direct 3D。 现在情况终于有所改观了,OpenGL会于今年早期推出一个统一的SDK。内容包括参考文档、教程、示例演示程序、库文件还有一些工具软件。可以说这会大大降低OpenGL的入门难度和开发难度。 原文地址http://www.opengl.org/pipel...
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随笔分类 - 杂谈
摘要:最近看完了Real-time Rendering,感觉这本书更像是一个关于实时渲染领域的索引性质的手册。里面讲的东西只靠看这本书是不够的,它提供的大量的信息链接才是最重要的。其中所讲的任何一个方面扩展开了去研究都要花大量的精力。 中国目前在计算机图形学方面的研究虽然有起色,但是由于市场需求不大所以还是力量不足。Real-time Rendering中的参考文献[838]是浙江大学的CAD实验室的,...
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