Halcon 构建仿射变换矩阵
构建仿射变换矩阵
vector_angle_to_rigid
作用:获取刚性变换的变换矩阵
算子签名:vector_angle_to_rigid( Row1, Column1, Angle1, Row2, Column2, Angle2 : HomMat2D)
- 输入参数:
- Row1, Column1(输入控制):旋转中心坐标(图像坐标系)
- Angle1 (输入控制) : 初始角度(弧度制)
- Row2, Column2(输入控制):目标位置 的参考点(通常与旋转中心相同)
- Angle2 (输入控制) : 目标旋转角度(弧度制)
- 输出参数:
- HomMat2D(输出对象):生成的刚性变换矩阵(3×3)
// 将图像绕中心(256,256)旋转30度(无平移)
HTuple centerRow = 256, centerCol = 256;
HTuple angle1 = 0, angle2 = rad(30); // rad()将角度转弧度
HhomMat2D homMat;
vector_angle_to_rigid(centerRow, centerCol, angle1,
centerRow, centerCol, angle2,
&homMat);
刚性变换矩阵由旋转和平移构成,矩阵形式为:
\[HomMat2D =
\begin{bmatrix}
\cos(\theta) & -\sin(\theta) & T_x \\
\sin(\theta) & \cos(\theta) & T_y \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
vector_to_similarity
作用:获取包含旋转、平移和各向同性缩放的相似变换矩阵
算子签名:vector_to_similarity(Px, Py, Qx, Qy, HomMat2D)
- 输入参数:
- Px, Py(输入参数):源点坐标(元组)
- Qx, Qy (输入参数) : 目标点坐标(元组)
- 输出参数:
- HomMat2D(输出对象):生成的相似变换矩阵(3×3)
- 最少点对:
- 相似变换:2对点(4自由度)
// 将图像绕中心(256,256)旋转30度,再缩放2倍
HTuple centerRow = 256, centerCol = 256;
HTuple angle1 = 0, angle2 = rad(30); // rad()将角度转弧度
HTuple scale = 2; // 缩放因子
HTuple Px = centerRow, Py = centerCol; // 原点坐标
HTuple Qx = centerRow + 256*scale, Qy = centerCol + 256*scale; // 目标点坐标
HhomMat2D homMat;
vector_to_similarity(Px, Py, Qx, Qy, &homMat);
相似变换矩阵形式:
\[HomMat2D =
\begin{bmatrix}
s & 0 & 1 \\
0 & s & 1 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
1 & 0 & T_x \\
0 & 1 & T_y \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
\cos(\theta) & -\sin(\theta) & 0 \\
\sin(\theta) & \cos(\theta) & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
=
\begin{bmatrix}
s\cos(\theta) & -s\sin(\theta) & T_x \\
s\sin(\theta) & s\cos(\theta) & T_y \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
// 源点:P1(100,100), P2(200,100)
HTuple Px, Py, Qx, Qy;
Px.Append(100); Px.Append(200); // Px = [100, 200]
Py.Append(100); Py.Append(100); // Py = [100, 100]
// 目标点:Q1(300,300), Q2(500,300)
Qx.Append(300); Qx.Append(500); // Qx = [300, 500]
Qy.Append(300); Qy.Append(300); // Qy = [300, 300]
// 计算变换矩阵
HTuple homMat;
vector_to_similarity(Px, Py, Qx, Qy, &homMat);
// 应用变换
affine_trans_image(Image, &ImageTransformed, homMat, "constant");
hom_vector_to_proj_hom_mat2d
作用:计算投影变换(单应性变换) 的3×3齐次变换矩阵,支持透视变换、仿射变换等更复杂的几何变换
算子签名:hom_vector_to_proj_hom_mat2d(Px, Py, Pw, Qx, Qy, Qw, Method : HomMat2D)
-
输入参数:
- Px, Py(输入参数):源点坐标(元组)
- Qx, Qy (输入参数) : 目标点坐标(元组)
- Pw, Qw (输入参数) : 权重(元组)
- Method(输入控制):计算方法 '
dlt' 或 'normalized_dlt'
-
输出参数:
- HomMat2D(输出对象):生成的投影变换矩阵(3×3)
-
最少点对:
- 仿射变换:3对点(6自由度)
- 投影变换:4对点(8自由度)
-
权重的作用:权重越大的点对,在矩阵计算中的影响力越强。
- 输入规则
参数组合 行为 省略 Pw和Qw所有点权重=1.0 仅提供 Pw目标权重 Qw自动设为PwPw和Qw不同使用各自独立权重
// 高精度点赋予更大权重
HTuple Pw = {1.0, 1.0, 2.0, 2.0}; // 后两个点更可靠
HTuple Qw = {1.0, 1.0, 3.0, 1.0}; // 第三个目标点优先级最高
HhomMat2D homMat;
hom_vector_to_proj_hom_mat2d(Px, Py, Pw, Qx, Qy, Qw, "dlt", &homMat);
HTuple Px = {100, 400, 400, 100}; // 源四边形
HTuple Py = {100, 100, 300, 300};
HTuple Qx = {80, 420, 380, 120}; // 目标四边形
HTuple Qy = {80, 120, 320, 280};
// 无权重,使用默认权重
HTuple homMat;
hom_vector_to_proj_hom_mat2d(Px, Py, HTuple(), Qx, Qy, HTuple(),
"normalized_dlt", &homMat);
-
Method 参数:
方法 说明 'dlt'标准直接线性变换算法 'normalized_dlt'推荐:归一化的直接线性变换,数值稳定性更好
总结
| 算子 | vector_angle_to_rigid | vector_to_similarity | hom_vector_to_proj_hom_mat2d |
|---|---|---|---|
| 变换类型 | 刚性变换(旋转+平移) | 相似变换(旋转+平移+各向同性缩放) | 投影变换(旋转+平移+缩放+透视变形) |
| 最小点数 | 1(旋转中心) | 2(点对) | 4(点对) |
| 输入参数 | 旋转中心 + 角度 | 两个对应点对 | 四个及以上对应点对(可带权重) |
| 输出矩阵形式 | [cosθ -sinθ Tx; sinθ cosθ Ty; 0 0 1] |
[s*cosθ -s*sinθ Tx; s*sinθ s*cosθ Ty; 0 0 1] |
[h11 h12 h13; h21 h22 h23; h31 h32 h33] |
| 自由度 | 3(θ, Tx, Ty) | 4(θ, s, Tx, Ty) | 8(所有hᵢⱼ,比例固定) |
| 保持的几何属性 | 长度、角度 | 角度、比例 | 直线性(平行性可能丢失) |
| 优势 | - 计算速度快 - 单点控制旋转 |
- 支持缩放 - 两点确定变换 |
- 处理透视变形 - 可加权优化 |
| 不足 | - 不支持缩放 - 灵活性低 |
- 不支持各向异性缩放 - 无法处理透视 |
- 需要更多点 - 计算复杂度高 |
| 典型应用场景 | - 图像旋转校正 - 机械臂定位 |
- 物体尺寸匹配 - 标定板对齐 |
- 文档透视校正 - 3D场景投影 |
| 数值稳定性 | 极高 | 高 | 需用'normalized_dlt'避免不稳定 |
| 特殊要求 | 需明确旋转中心 | 两点需非重合 | 任意三点不共线 |

浙公网安备 33010602011771号